《绝地求生总监揭秘:拒绝氪金,安心游戏不惧山寨挑战》

18 1

《绝地求生》创意总监谈模仿者:鼓励创新而非简单复制

自从《绝地求生》在全球范围内火爆以来,市场上涌现出了众多模仿其玩法的游戏。对于这些模仿者,游戏的创意总监Brendan Greene却表示,他并不感到过度困扰。

希望模仿者加入独特元素

在接受外媒Finder采访时,Brendan表示,他对那些复制《绝地求生》玩法的游戏并不感到过度困扰。他希望其他厂商不只是单纯地复制,而是要在游戏中加入自己的特色,让玩家体验到不同的游戏体验。

《绝地求生》氪金问题:不加入影响游戏平衡性的物品

关于游戏内氪金一事,Brendan表示,《绝地求生》中不会加入影响游戏平衡性的物品。游戏需要一个持续性的收入,因此引入了皮肤系统,这些物品可以通过玩游戏获得,还可以在Steam市场上出售。

皮肤系统支持游戏发展,但无付费赢取优势

这个系统仅体现在纯粹的“皮肤物品”上,同时又能够支持游戏的发展。Brendan强调,绝对不会在游戏中加入付费就能赢得东西(pay-to-win)的机制,以确保游戏的公平性和平衡性。

以上就是非法玩家原创的《绝地求生》创意总监谈模仿者与氪金问题解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. 有户口 回复
    拒绝氪金挺良心,我玩着挺爽,就看咋应对山寨咯