绝地潜行新篇章:组织陨落绝技揭秘
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《星球大战绝地:组织陨落》庆典首曝预告片,潜行元素引热议
在近日于美国芝加哥举办的星球大战庆典上,粉丝们有幸目睹了《星球大战绝地:组织陨落》的首支预告片。与此游戏厂商也揭晓了一些令人期待的新细节。 在众多细节中,有一个特别值得关注的信息。据悉,《星球大战绝地:组织陨落》这款作品中并未融入当下动作冒险游戏流行的潜行元素。在预告片中,我们看到绝地英雄Cal在66号指令发布后匆忙逃离,身着兜帽装躲避追杀,不敢使用原力,反复念叨着“别站出来”。这似乎暗示了游戏将会有浓重的潜行元素,但重生娱乐的游戏总监Stig Asmussen在活动现场解释称本作并无任何潜行元素,强调的是使用光剑与原力战斗。 Asmussen对媒体表示:“已经有两个人问过我这个问题,我也能理解原因,但潜行并不是我们这款游戏中的内容。玩家在进入某种状况之后,可以通过协商引出解决事态的方式。在游戏中遭遇敌人之后会有很多处理的方式。如果玩家想要的话,也可以绕到AI后方趁其不备直接将其干掉。这是一种操作技术,但并不是我们公开鼓励的游戏方式。我们希望玩家可以在挥舞光剑和使用原力的过程中感受到快乐,强制潜行的话显然与这款游戏的节奏不符。”《星球大战绝地:组织陨落》拒绝潜行,强调光剑与原力战斗
在《星球大战绝地:组织陨落》这款作品中,重生娱乐团队明确表示不会加入潜行元素。Asmussen表示,他们更注重玩家在挥舞光剑和使用原力的过程中感受到快乐,而不是强制潜行。 据悉,玩家在游戏中遭遇敌人后,有多种处理方式。他们可以选择通过协商解决问题,或者直接绕到AI后方趁其不备将其击败。这种操作技术虽然存在,但并非游戏鼓励的主要玩法。 重生娱乐团队希望通过这款游戏,让玩家在体验星球大战的冒险旅程的感受到光剑与原力的魅力。他们相信,这种战斗方式将带给玩家更加真实、刺激的游戏体验。《星球大战绝地:组织陨落》将引领动作冒险游戏新潮流
《星球大战绝地:组织陨落》的预告片和相关信息一经发布,便引发了玩家和粉丝的热议。这款作品拒绝潜行元素,强调光剑与原力战斗,无疑将引领动作冒险游戏的新潮流。 在当前动作冒险游戏中,潜行元素已成为一种常见的游戏玩法。《星球大战绝地:组织陨落》的推出,或许将让玩家重新审视这种游戏方式,探索更多元化的战斗体验。 随着游戏的正式发售,相信《星球大战绝地:组织陨落》将为玩家带来一场前所未有的冒险之旅。让我们拭目以待,这款作品能否在动作冒险游戏市场中独树一帜。