精打细算,暴雪游戏量质双提升

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暴雪成本削减举措曝光:裁员与财务部门权力提升

根据最新报道,暴雪娱乐为应对2019年可能出现的财务压力,已经实施了一系列成本削减措施。这些措施包括裁员、财务部门权力提升以及对无游戏开发项目的团队进行成本限制。尽管这些举措直到最近才被曝光,但实际上它们贯穿了整个2018年。

“职涯路口”项目为员工提供离职补偿

暴雪推出了一项名为“职涯路口”的项目,为自愿离职的员工提供一系列补偿。最初,这个项目是为在暴雪工作超过五年的客服代表设计的,但后来也扩展到了QA和IT部门。暴雪还降低了拿离职补偿所需的工作年限,让更多员工有机会达到这个项目的标准。

暴雪员工透露:公司一直在用创意形式削减成本

一位前暴雪雇员透露,暴雪一直在用各种创意形式削减成本,同时尽量不引起负面的媒体舆论。暴雪方面对“职涯路口”项目发表了一则声明,强调公司长期以来一直拥有完全自愿的离职选项,并为决定践行计划的员工提供慷慨的补偿。

暴雪仍在招聘游戏开发团队,开发新作

尽管暴雪在实施成本削减措施,但公司仍在为游戏开发团队进行招聘,并在《暗黑破坏神》与《守望先锋》等品牌上开发新作。目前还不知道接下来几年这种成本削减的策略会起到怎样的效果,但其主要目标还是为了发行更多的游戏。

暴雪财务部门影响提升,开发人员与商务人员矛盾加剧

一位不愿透露姓名的离职老员工表示,暴雪的财务部门最近突然走到了台前,很多决定都是由商务、市场和财务部门的人作出的。这导致开发人员和商务人员之间的矛盾加剧。

暴雪面临企业文化转变,员工担忧未来

暴雪的新任CFO Amrita Ahuja在全体员工大会上发言称,是时候勒紧裤腰带了。员工表示,削减经费是今年暴雪多个部门共同的主题。暴雪的现有员工和观察家都担心,暴雪在经历了这种企业文化的转变之后会遭到怎样的冲击。

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