《进化》Beta数据精炼,打造全新游戏体验升级

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《进化》Xbox One平台Beta测试数据揭秘

开发商Turtle Rock近日公布了FPS大作《进化》在Xbox One平台上的Beta测试数据。尽管Beta测试仅持续了四天(1月15日至1月19日),但开发商从中获得了许多宝贵的反馈。

《进化》Xbox One平台Beta测试重要数据

- 玩家共进行了220万次对抗 - 猎人获胜的几率为51.5%,怪物为48.5% - 平均每场比赛的进行时间为9.9分钟 - “突击猎人”职业破坏性最大 Turtle Rock工作室的创始人Chris Ashton还就《进化》玩家最关心的问题进行了解答。

关于匹配比赛的改变

在大型Alpha测试到Beta测试之间,我们对比赛匹配机制进行了改动,希望得到积极的反馈。例如,不会再出现20级玩家对抗1级玩家的情况。从统计数据来看,我们发现游戏平衡得相当好。我们的匹配系统仍存在一些小问题,比如有时玩家会被匹配到没有空位的游戏中,这在发售前必须解决。

关于游戏平衡

诚实地讲,当我们开始制作这个游戏时,我们并没有考虑过,或者从未担心过游戏平衡的问题。因为这是每个游戏都必须做好的事。我们更关注的是如何让玩家在扮演怪物和猎人时都能感受到乐趣。就目前的情况来看,我对我们游戏的平衡度非常满意。以Kraken为例,在Alpha测试中,他过于强大了,于是我们做了一些调整,到了Beta测试中,他的获胜率只有52%。

之后要做的调整

- 让Wraith变得更好追捕 - 让Decoy变得更有用,更能吸引玩家 - 让Supernova的损害值低一个等级 - 让Abduction更好上手 - 让Warp Blast的威胁力变大 《进化》将于2月10日正式发布,登陆PC、PS4和Xbox One平台。

《进化》Beta数据精炼,打造全新游戏体验升级