《进化射击巅峰》惊喜连连,智战非凡非无脑打枪

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《进化》游戏体验分享:猎手篇

《Game Informer》的编辑们亲临Turtle Rock的办公室,体验了这款尚在开发中的《进化》。以下是他们的玩后感,让我们一起来感受一下这款游戏的魅力。

猎手的操控与技能

编辑M表示,猎手的操控与常见的FPS并没有多大的区别,但他特别赞赏游戏引入了觇孔瞄准的勇气,这是L4D所缺失的。猎人的身手在游戏中表现得尤为敏捷,这主要得益于喷气背包的加入。玩家可以爬上峭壁,翻过屋顶,甚至通过快速按两下跳跃键做出灵巧的躲避动作。面对的是一头庞然大物,玩家需要不断闪避对手的攻击,这使得游戏更加动作化。

团队合作与游戏设定

编辑M还提到,游戏中的团队合作令人赞赏。与L4D不同,本作对团队成员的要求并不严格,大家会在遭遇巨兽时自然地抱团协作。弹药无限的设定也让编辑们印象深刻。游戏中各武器的数据平衡是通过区分弹匣容量和上弹时间来实现的,而各职业的技能及装备也是需要深入挖掘的部分。

编辑们的个人体验

编辑H表示,他厌倦了对着人打枪的体验,但《进化》却给了他耳目一新的感觉。游戏摒弃了无脑打枪,营造出一种紧张感。扮演猎手就像是玩惊悚游戏,特别是在其他成员都挂了的情况下,玩家需要在这个异形丛生的星球上想办法撑过两分钟,等待队友重生。 编辑C则对游戏里所有猎手都配有喷气背包的事实感到惊喜。Turtle Rock对那些平台跳跃苦手又很体贴,只要与垂直障碍的距离接近到一定程度,就会触发攀爬动画,既省心又优雅。

最喜欢的猎手职业

编辑M表示,他多半都在玩支援职业,名为汉克。这个职业不管当前形势如何,总能找到事做,防守有盾枪,遮断有轨道炮,逃跑有匿踪。即便伤害输出靠后,支援职业在队伍中的地位依然稳固。 编辑H则表示,他最喜欢的职业是捕手,名为格里芬。这个职业的形象设计让他一见钟情,他没想到人类角色也能设计得这么有暴雪风范。格里芬的叉枪能放怪兽的风筝,还能设立一个力场来禁闭怪兽,这些本事能在怪兽还处于初级阶段时就结束战斗。

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