《狙击手:幽灵战士2》精雕细琢,品质升级,匠心独运再跳票

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《狙击手:幽灵战士2》跳票背后的故事

一直以来,关注《狙击手:幽灵战士2》的玩家们都知道,这款游戏还有一个别名——“跳票战士2”。它的跳票历史长达一年,从最初的2012年3月发售计划,到最终公布的正式上市日期。跳票并非全是坏事,有时候,它意味着游戏品质的提升。

前作BUG众多,新作悉心测试

《狙击手:幽灵战士2》的前作虽然凭借其真实的枪支手感和出众的游戏性体验获得了好评,但BUG众多也备受诟病。为了发扬前作优势,避免重蹈覆辙,开发组对《狙击手:幽灵战士2》进行了繁复的内部测试,这也导致了开发时间的延长。

崭新的引擎,更好的效果

《狙击手:幽灵战士2》采用了和《孤岛危机3》一样的CE3引擎,这款相对新鲜的引擎为游戏带来了更好的画面、更真实的物理效果和全新的AI系统。这也带来了比计划中长得多的开发时间。CE3引擎的过人之处已经得到了《孤岛危机3》的证明,如果《狙击手:幽灵战士2》能充分利用这款先进的工具,游戏质量势必相当高。

新奇的想法,更多的创意

游戏开发的时间一般会比较长,而开发时一些其他游戏的发售和开发过程中的灵光一现往往会给游戏带来许多闪光点。这些计划外的修改,虽然会延长开发时间,但对游戏品质造成积极的影响,也是能够让玩家们容忍跳票的重要原因。

玩家期待,品质至上

对于玩家来说,多等了一年,就希望能多得到一年的回报。《狙击手:幽灵战士2》的游戏品质依然是最受关注的。CI已经公布了3月15日正式发售,国内也已确定由中电博亚代理同步上市,并已开启预购。那么,玩家们就拭目以待吧!

《狙击手:幽灵战士2》精雕细琢,品质升级,匠心独运再跳票