《揭秘!GDC2014:微软即将揭晓DirectX 12,游戏画面再升级》
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微软下一代DirectX API即将亮相GDC 2014
据最新消息,微软的下一代DirectX应用程序接口(API)将在2014年3月20日举办的2014年游戏开发者大会(GDC 2014)上正式公开亮相。这一消息由微软DirectX开发网站发布,引起了广大游戏开发者和玩家的广泛关注。
DirectX 12将带来哪些变革?
DirectX 12将由微软公司图形开发经理Anuj Gosalia在GDC 2014会议上进行解说,会议主题为“微软DirectX:演化的图形平台。”GDC官方网站对此次会议进行了如下描述:“将近二十年来,DirectX一直是游戏开发者用来打造速度最快、画质最好游戏的首选平台,但是你们渴求更多。你们希望更深入一些,而且是在无比丰富的硬件上。你们也希望得到更好的工具,能够压榨出PC、平板机、手机、主机的每一丝性能。来听听我们的计划。”

Direct3D特性解析
微软公司Windows图形开发总监Max McMullen还将带来一场关于Direct3D特性的会议。Max McMullen表示:“来了解一下Direct3D未来的变化,这将使下一代游戏快得无与伦比!我们会讨论Direct3D的改进,能让开发者在广泛的硬件生态上,对硬件施以前所未有的深入控制,减轻CPU渲染负载。”
DirectX 12推特账号发布新消息
在DirectX 12推特账号上,微软发布了一些新消息,声称“诽谤我们DirectX将灭亡的传闻已被严重夸大了,但更为主要的是这一多媒体程序接口将在本月的游戏开发者大会上公开其下一代版本。”一个全新的预告页面也显示了AMD、英特尔、英伟达和高通公司的标志,暗示这些公司将支持微软API套件的最新版本,看来微软DirectX的复兴时刻即将到来。
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