绝美探险家:揭开神秘古墓的奇幻之旅

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游戏女性角色的形象重塑:超越传统框架

在电子游戏的世界里,女性角色的形象经历了从边缘化到多元化的转变。她们不再是危难中的公主或是性欲泛滥的娘们儿,而是如Samus Aran(《银河战士》)和Faith Connors(《镜之边缘》)这样的坚强、独立的女性,她们不需要男人去拯救。 令人遗憾的是,“角色设计一定要性感”这种陈腐理念依旧影响着游戏的方方面面,包括box art。在最近与VG24/7的采访中,《末日余生》的创意导演Neil Druckmann透露,索尼曾要求他将注意力集中在男主角Joel身上,而将Ellie放在次要位置。顽皮狗的每个人都拒绝了这一要求。Druckmann表示:“我相信这是一种迷信——如果你把一个女孩放在封面上,游戏会销量惨淡。”

游戏封面上的女性角色:被忽视的力量

为了探究这一现象,我浏览了许多我喜欢的游戏,并统计了其中有多少游戏将女主角放在封面上。以下是我的一些发现: - Ellie(《末日余生》):没有了Ellie,游戏名字恐怕要被改成(The Last of Him)。 - 猫女(Catwoman)(《蝙蝠侠:阿卡姆之城强袭版》):Selina Kyle在阿卡姆之城全程帮助蝙蝠侠,但显然不能挑下大梁。 - Triss Merigold(《巫师2:国王刺客》):Geralt的法师女朋友在《巫师2:国王刺客加强版》中尤为突出,但并非在原始的PC版上。 - Ora(《忍者印记》):秘密女忍者指引着没有姓名的男主角从游戏开始到游戏结束,但封面将她完全忽略了。 - Miranda Lawson(《质量效应2》):女指挥官Shepard从未刊登在游戏的box art上面,但前Cerberus长官Miranda Lawson却不同。 - Elena Fisher(《神秘海域》):勇敢的女记者始终作为Nathan Drake的密友在PS3神海系列里大红大紫,但从未出现在封面上。 - Trishka Novak(《子弹风暴》):虽然《子弹风暴》并未大获全胜,但与Trishka出现在封面上或许有一定关系。 - Chell(《传送门2》):你很少能看到她的脸,但Chell是2部《传送门》游戏的明星。Valve更喜欢炫耀那些Atlas and P-Body机器人而不是在实验实力默默无闻的小白鼠。 这些例子表明,尽管游戏中的女性角色已经逐渐摆脱了传统的束缚,但在游戏封面这一领域,她们的力量仍然被忽视。这值得我们深思。

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