《极品飞车18》跳票真相:提前发售背后的秘密!

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《极品飞车18:宿敌》次世代主机首发,Ghost Games把握良机

在最近的一次采访中,Ghost Games的制作人Marcus Nilsson透露,由于《赛车俱乐部》的发售推迟,他们决定将《极品飞车18:宿敌》作为次世代主机首发游戏发行。

据悉,当Ghost Games得知PS4的首发游戏阵容中没有赛车游戏时,他们便全力以赴地制作和优化《极品飞车18:宿敌》,以确保游戏能够与索尼的次世代主机同步发售。上周,公司宣布将游戏的发售日期从11月22日提前至11月15日。

《极品飞车》系列与赛车游戏互补,共同推动行业发展

Nilsson表示,他认为《极品飞车》系列与《赛车俱乐部》、《GT》和《极限竞速》等赛车游戏并非直接的竞争对手,而是一种互补的关系。他认为,赛车游戏数量的增加是对赛车类游戏需求的一种证明。

他说:“我觉得有其他即将发售的赛车游戏是非常好的现象。同样类型的游戏越多就越好。因为那样我们就需要创新。育碧也在制作《法外之徒》,我们都在努力的创新。”

《极品飞车18:宿敌》次世代主机体验升级,创新玩法备受期待

Nilsson还表示,让《极品飞车18:宿敌》在PS Vita作为远程游戏运行并不困难。他说:“从第一天开始我们的游戏就可以这样运行了。这些事情都是我们很在意的。为次世代主机制作游戏有其他一些很困难的事情,所以用Vita运行游戏有一些其他方面并不是特别简单,但是《极品飞车18:宿敌》运行起来却没那么困难。”

虽然《极品飞车》系列被加入到了EA体育游戏系列中,但Nilsson表示,这并不意味着系列将会同其他体育系列一样。他说:“我们把《极品飞车》系列加入到了EA重要的结构中。但是这并不意味着《极品飞车》系列会同其他体育游戏一样。这是一款描写抢劫犯和警察的游戏。系列的定位是动作游戏,同《极限竞速》和《GT》并不是竞争对手。”

“游戏中你可以进行跳跃,你可以创下纪录,你可以同AI赛车或者同AI和警察一同游戏,而且游戏设计的不会让玩家觉得措手不及。”

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