井喷!微软2015年业绩创新高,再续辉煌十年传奇
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游戏界盛事:2015年,游戏界的“黄金年代”再现
在微软Xbox产品经理Patrick Perkins的眼中,2015年可能是自2007年以来游戏界最好的年份。这位高管在GameStop游戏展的直播现场表示,早在Xbox One推出之前,他就预感到这一年将非常特别。他强调,从开发周期循环来看,所有因素都在这个时刻汇聚。
2007年的辉煌与2015年的期待
Perkins将2015年圣诞节假期和2016年初与2007年时的圣诞节假期/2008年初进行了比较。他指出,《生化奇兵》、《光晕3》、《刺客信条》、《质量效应》、《摇滚乐队》和《GTA4》等游戏都是在2007年发售的。除了这些游戏,还有《使命召唤4:现代战争》、《孤岛危机》、《神秘海域:德雷克的宝藏》、《传送门》以及《巫师》等作品也在同一年推出。
尽管Perkins认为2007年是“游戏界的黄金年代”,但他也表示,2015年和2016年初可能会超越当年的成就。
2015年的游戏盛宴
那么,2015年圣诞节假期和2016年初这一窗口又有哪些大作集体发售呢?除了微软的《光晕5:守护者》、《古墓丽影:崛起》和《极限竞速6》外,还有《使命召唤12:黑色行动3》、《辐射4》、《星球大战:前线》以及《神秘海域4》。
第三年效应与主机世代成熟
Perkins指出,2015年假期是Xbox One的第三个假期,而2007年假期则是Xbox 360的第三个假期季节。他认为,第三年是开发者们开始了解新技术能实现什么的一年。他同时指出,一个主机世代刚开始时发展有点慢,但现在已经非常成熟了。
2007年的原创IP与2015年的传承
尽管2015年发售的大作也有很多,但当今的成就都是在前任的基础上发展而来的。2007年是游戏界的黄金年代,这一年诞生了很多原创IP,也是许多大作关键转型的一年。这种地位是当今吃老本的游戏界所无法撼动的。