剧情短板成谜,《恶灵附身》IGN评测揭示新困境
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《恶灵附身》:恐怖大师三上真司的新作震撼来袭
Bethesda旗下由“生化之父”三上真司倾力打造的恐怖新作《恶灵附身》(The Evil Within)已经与玩家们见面。近日,专业媒体IGN对该作进行了详尽的评测,让我们一起来看看这款游戏究竟有何魅力。
IGN评分:8.7分,优秀之作
IGN给出了《恶灵附身》PS4和XBOX ONE版的8.7分高分评价,认为这款游戏在游戏操作、节奏和恐怖氛围方面都表现得相当出色,是一部出色的求生恐怖游戏。
游戏亮点:求生体验、恐怖敌人、合理节奏
《恶灵附身》在游戏体验、恐怖氛围和节奏控制方面都表现出色。游戏中的求生体验紧张刺激,恐怖敌人设计独特,游戏节奏合理,让玩家在游戏中时刻保持紧张感。
游戏不足:剧情和主角表现
尽管游戏在多个方面表现出色,但IGN也指出了《恶灵附身》的不足之处。故事剧情略显生硬,主角的表现也有些麻木无感。
游戏时长与挑战
笔者经过23.5小时的挑战,终于打穿了《恶灵附身》的标准生存模式。游戏过程中,我被生吃、断头、切成段的次数一共达到了218次。这款充满创意、紧张刺激且具有挑战性的游戏,绝不轻易放过任何一位玩家。在屏幕被血浆覆盖后,我依然会选择勇敢地挑战下一次。
继承与创新
《恶灵附身》在美工、操作和核心设计方面继承了三上真司的上一款作品《生化危机4》的优点,但同时也带来了更多的创新。三上真司和他的新团队Tango工作室为我们带来了一款更难、更血腥的作品,让玩家在游戏中体验到前所未有的恐怖氛围。