惊悚解密:人头骨旋律重塑《Inside》惊魂之旅
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《Inside》游戏配乐背后的神秘元素
前段时间,横版解谜游戏《Inside》凭借其独特的剧情和音乐,赢得了媒体和玩家的广泛赞誉。这款游戏不仅剧情引人入胜,其配乐更是让人印象深刻。那么,是什么样的音乐让这个故事更加神秘,甚至带有一丝诡异呢?真人头骨处理配乐
据外网gamasutra报道,《Inside》的配乐竟然是用真人的人头骨处理过的。这样的处理方式让人不禁对那段音乐产生了更多的遐想,仿佛更加不寒而栗。音效设计师的创意
Martin Stig Andersen是《Inside》的音效设计师,游戏中那“毛毛”的配乐就是出自他之手。Martin表示,他早在开始为《Inside》工作的时候,就有用人头骨来处理配乐的打算。他认为这种声音很有趣,因为它是来自于你自己的头颅里,与录音和自己发音听上去很不一样,经过骨头发出的声音会更柔软且充分。头骨处理声音的尝试
Martin尝试了模拟头骨发出的声音,但感觉这种合成音虽然有着上世纪80年代B级片配乐廉价又帅气的味道,但太刻意了,不适合《Inside》。于是,他决定使用真头骨来过滤声音,感觉声音有了另一种质量。后期处理与独特标签
最终,Martin在经过一些后期处理后,得到了现在的这段配乐。虽然过程曲折,但他认为这都是必要的。他认为头骨是一个独特的过滤器,它给声音一个独特的标签。他很喜欢这种通过头骨转换声音频率的方式,即使它们需要一些后期处理。他也认为,为了获得一些独特的声音去走弯路往往是很有必要的,屏蔽一些常规的声音,这样才能让他发现事物的另一面。