《爵士朋克》IGN深度评测:揭秘音乐与朋克的完美融合
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游戏初体验:笑料连连,节奏紧凑
《爵士朋克》的开局就充满了笑料,节奏紧凑得让人难以预料。这样的节奏并没有持续太久,让人不禁猜测这款游戏能否保持这样的水准超过2-3个小时。遗憾的是,游戏最终并没有做到这一点,这也让人对它的表现毫不意外。幽默风格独特,世界设定奇特
游戏的幽默风格非常独特,这正是发行商Adult Swim的一贯风格。他们的作品总能让人忍俊不禁,而《爵士朋克》也不例外。这款游戏讲述了一个架空的历史,描绘了如果日本在第二次世界大战中获胜,整个世界将变得多么奇怪。这个奇特的世界充满了各种千奇百怪的事情,让人忍俊不禁。迷你游戏丰富,但过度依赖
游戏中的一些迷你游戏与幽默风格十分契合,但游戏过于依赖这些迷你游戏。到了游戏后期,迷你游戏的出现频率居然与游戏刚开始时一样。很多时候,我都忘记了自己应该笑。探索发现,重玩价值高
在游戏中,我可能错过了一些内容。毫无目的的剧情带着我从一个关卡到下一个,但游戏的亮点就是调查所有东西来发现笑点。在开始的时候,几乎所有物品都有搞笑的可能。游戏的这个创意鼓励玩家尝试,有时候,你甚至可以用苍蝇拍来拍打商人,把他们变成苍蝇,然后拍飞。虎头蛇尾,幽默感逐渐消失
这些都同故事情节无关,但正是这些内容让游戏的重玩价值极高。在主线故事结束的时候,我的笑声变得稀少。游戏就像一个虎头蛇尾的幽默表演一样。幽默游戏稀缺,保持幽默不易
也许这就是为什么优秀的幽默游戏如此稀缺。幽默最好是小剂量的享受,游戏在2个小时以后就有些沉闷了。《爵士朋克》的风格保持了一些幽默的趋势。即使这个光怪陆离的世界也在最后变得无趣。当我完成游戏后,我没有重新再玩一次的冲动,至少在短期内是没有。开心体验,但后期乏力
《爵士朋克》的优秀之处就是他确实让我很开心。开发商是对的,在一个充斥了比矮人还丑的角色和充满Bug的游戏业中,这样的游戏是少见的。:幽默为主,但后期乏力
《爵士朋克》就是要引我们发笑,而他们也做到了。游戏的开头很优秀,但在游戏后期被迷你游戏统治以后就失去了幽默的势头。作者评分:7.0
游戏的前半部分非常有趣,但后半部分却无法保持这种趋势。优点:幽默、迷你游戏、鼓励探索
+ 大量的幽默 + 有趣简单的迷你游戏 + 鼓励探索缺憾:后期乏力、新鲜感消失
- 后半部分乏力 - 新鲜感很快消失