惊悚重启!《生化危机7》还原初代恐怖精髓,沉浸式体验升级

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《生化危机7》制作人竹内润访谈:回归生存恐怖本源

近日,备受关注的《生化危机》系列制作人竹内润在接受外媒采访时,透露了《生化危机7》的创作理念。他表示,希望这款新作能够带给玩家如同1996年初代《生化危机》一般“本质上的恐怖”体验。

回归生存恐怖,强调“开门的恐怖”

竹内润指出,《生化危机6》虽然是一部优秀的作品,但部分玩家认为其偏离了《生化危机》游戏的本源。制作团队在《生化危机7》中,致力于“回归生存恐怖本源”。他认为,生化的本质在于“开门的恐怖”,因为门后的一切都是未知的,玩家在开门的瞬间应该充满恐惧感。诸如“刚才明明空无一物,回过头来突然多出东西!”等元素,也是令人惊恐的要素。

第一人称视角,主角为普通人

为了实现与1996年《生化危机》相似的恐怖体验,竹内润透露,制作团队在《生化危机7》中采用了第一人称视角,让恐惧感更加直接。他们没有使用Leons或Claries这样的英雄角色,而是让主角Ethan成为一个普通人。Ethan在危险环境中的自然反应,让玩家不自觉地关心他的处境。

《生化危机7》发售日期及平台

《生化危机7》将于2017年1月24日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。这款新作能否成功回归《生化危机》系列的本质,让我们拭目以待。

惊悚重启!《生化危机7》还原初代恐怖精髓,沉浸式体验升级

评论列表
  1. ThereAway 回复
    生化危机7太绝了!我玩时缩在椅子上,初代恐怖感回魂,沉浸式体验超顶!