家庭至上,顽皮狗设计师反思工作与生活平衡之痛

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顽皮狗设计师Amy Hennig:工作强度与生活平衡的反思

在游戏行业,顽皮狗工作室以其卓越的3A游戏作品而闻名。其设计师Amy Hennig近期的一次访谈,却揭示了游戏开发背后的艰辛与牺牲。她透露,自己在顽皮狗工作了10年有余,每周工作时间长达80多小时,每天工作12小时更是家常便饭。

“如果说是否值得为3A游戏而这样生活,我觉得不那么值得。” Amy Hennig这样说道。

她进一步解释,由于工作强度巨大,她几乎没有时间照顾家庭,也没有孩子。许多同事也面临着类似的困境,他们不仅要应对高强度的工作,还要照顾嗷嗷待哺的孩子。这让Amy深感忧虑,她认为这样的生活状态并不值得。

“大家的健康状况也每况愈下,真的不值。” Amy Hennig感慨道。

高强度工作背后的代价

Amy Hennig的言论引发了人们对游戏行业工作强度的关注。在追求高质量游戏作品的过程中,游戏开发者们往往需要付出巨大的努力和牺牲。这种高强度的工作状态是否真的值得呢?

“我每周工作80多小时,每天工作12小时家常便饭。” Amy Hennig表示,这种工作强度让她无法兼顾家庭和个人生活。

家庭至上,顽皮狗设计师反思工作与生活平衡之痛

她认为,这种高强度的工作状态不仅对个人生活造成了影响,还对同事们的健康状况产生了负面影响。这让Amy对游戏行业的工作环境产生了质疑。

游戏行业工作环境的反思

Amy Hennig的言论引发了人们对游戏行业工作环境的反思。在追求高质量游戏作品的过程中,游戏开发者们是否应该关注工作与生活的平衡呢?

“大家的健康状况也每况愈下,真的不值。” Amy Hennig再次强调,这种高强度的工作状态并不值得。

她呼吁游戏行业关注员工的生活质量,为员工创造一个更加健康、平衡的工作环境。

“如果说是否值得为3A游戏而这样生活,我觉得不那么值得。” Amy Hennig的这句话,或许将成为游戏行业反思工作环境的契机。