家园先锋:破舰者新篇章,探索未知价值启航
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经典太空策略游戏《家园》品牌回归,GearBox推出正统新作《家园:破舰者》
《无主之地》的开发商GearBox以135万美元的价格从THQ手中收购了经典太空策略游戏《家园》的品牌,并计划推出正统新作《家园:破舰者》。这款RTS游戏由Blackbird Interactive负责开发,Gerald Orban担任程序主导,Adam Myhill负责导演。在“Unite 2015”活动中,这款游戏的未公开预告片也正式亮相。
《家园:破舰者》曾是《家园》的精神续作
《家园:破舰者》最初是Relic共同创办人,初代《家园》与《家园2》的开发者之一的Rob Cunningham和Cody Kenworthy在2013年初以《家园》的精神续作为目标开发的游戏《硬体:破舰者》。现在,这款游戏作为《家园》的正统续作正式更名为《家园:破舰者》。
《家园:破舰者》的开发历程
《家园:破舰者》的开发历程颇为曲折。最初,这款游戏以《硬体:破舰者》的名字立项,旨在延续《家园》的精神。随着游戏的开发,GearBox决定将其更名为《家园:破舰者》,以更好地继承《家园》的品牌。
《家园:破舰者》的预告片公开
在“Unite 2015”活动中,GearBox正式公布了《家园:破舰者》的未公开预告片。这款预告片展示了游戏的画面和玩法,让玩家对这款正统续作充满期待。
《家园:破舰者》的期待
作为《家园》的正统续作,《家园:破舰者》无疑将吸引众多玩家的关注。这款游戏能否延续《家园》的经典,让我们拭目以待。