狂暴战场升级,兄弟再战《狂生战纪》
10
0
《兄弟连:狂暴4》的演变之路
2011年,育碧在E3大展上首次公布Gearbox的新作《兄弟连:狂暴4》。随着时间的推移,这款游戏的消息逐渐减少,最终消失在公众视野中。Gearbox的高层Randy Pitchford透露,《兄弟连:狂暴4》并没有完全消失,它只是转变成了《为战而生》。
《兄弟连:狂暴4》与《为战而生》的关联
在Gearbox公布《为战而生》时,许多玩家都对Montana为何出现在这款新作中感到好奇。事实上,尽管《兄弟连》的二战风格不再,但这两款游戏中确实存在一些共通的内容。《兄弟连:狂暴4》已经不再是正式的游戏项目,Pitchford解释道,游戏的开发就像一场旅行。最初,他们想要打造一款《兄弟连》风格的游戏,但在不断的改变和思考中,这款游戏逐渐演变成了《为战而生》。
Montana的角色转变
在《兄弟连:狂暴4》中,Montana是一位手持重机枪,追着纳粹四处奔波的狠角色。而在《为战而生》中,Montana的形象设定得以保留,但他从四人小队中的一员变成了25名可用角色之一。
《为战而生》的游戏特色
《为战而生》是一款MOBA和FPS的结合体游戏,每个角色都有自己的特点。在游戏中,角色拥有三个招牌技能,玩家可以使用LB和RB来使用技能。当等级提升到5级时,玩家可以利用Y键施放威力强大的终极技。每个角色还有一个专属的被动技能。玩家在升级时可以获得技能点数,可以选择左右两种不同的技能树进行加点。这些技能可以强化角色的技能或被动技,玩家可以根据自己的喜好和战斗风格来投资升级技能。
《为战而生》的发售平台
《为战而生》将登陆PS4、Xbox One以及PC平台,发售时间尚未确定。