氪金揭秘:星际公民制作人强调乐趣至上,输赢之外新体验

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《星际公民》Alpha 3.2版本引发玩家愤怒:氪金争议与游戏理念冲突

《星际公民》的Alpha 3.2版本上线,这款游戏正式版的发布日期依然遥不可及。新版本中的一些改动,尤其是移除玩家UEC钱包上限,允许玩家直接用现金购买游戏币,引发了玩家们的强烈不满。 许多玩家担忧,这一改动意味着《星际公民》可能会走向氪金网游的道路。毕竟,这款游戏尚未公布正式版,就引入了氪金元素,这在很多玩家看来,是对游戏完整性的破坏。 对于玩家的担忧,游戏制作人Chris Roberts表示,《星际公民》并非一款简单的游戏,它是一款允许玩家生活在虚拟世界的现象级作品。他认为,玩家可以在游戏中获得很多乐趣,而并非仅仅是通过输赢来决定。这一回答并未解决玩家的担忧,反而让他们认为Chris Roberts回避了氪金交易的问题。

《星际公民》众筹资金超过1.9亿美元:玩家期待正式版发布

截至目前,《星际公民》的众筹资金已经超过1.9亿美元,共有2058870名用户注册了游戏。尽管游戏尚未公布正式版发售日期,但玩家们对这款游戏依然充满期待。 尽管存在争议,但《星际公民》的众筹成绩和玩家数量都表明,这款游戏具有巨大的潜力和吸引力。我们期待着《星际公民》正式版的发布,看看它能否满足玩家的期待。

氪金揭秘:星际公民制作人强调乐趣至上,输赢之外新体验