《看门狗军团》打造全民畅玩极致体验

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《看门狗:军团》的NPC革命:育碧的“人人皆主角”承诺

2020年,育碧在E3展会上放出了震撼性的消息——《看门狗:军团》将实现“人人皆主角”,伦敦城中的所有NPC都能被玩家招募。这一承诺背后,是育碧制作人助理Shelley Johnson所面临的“难以描述的复杂”挑战。

育碧的雄心壮志:创新与统筹的巅峰

Shelley Johnson在采访中坦言,这是育碧有史以来最雄心壮志的游戏之一。从统筹到创新,这无疑是对育碧的一次巨大挑战,对她个人而言,也是一次前所未有的挑战。

技术突破:900万NPC的背后

今年早些时候,育碧曾透露,《看门狗:军团》中玩家可控的不同NPC数量几乎没有限制,一度传闻高达900万。这一切的背后,是育碧四年时间的努力。他们运用程序生成的人物,将整个人物资源库拼接起来,无论是动画、对话还是人物个人指标,每次都能拼凑组合成一个独特的角色。

实现承诺的代价:复杂与挑战

Johnson透露,让NPC“军团”成为现实是一个代价高昂、费时费力的过程。例如,游戏的测试工作已经达到了人工测试的极限。Johnson认为,在未来,游戏的高复杂度和类似《军团》中海量NPC的设定可能需要引入一些AI来承担“繁重的工作”。

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