《控制2》开发中,Remedy宇宙新篇章,探索未知游戏体验
Remedy Entertainment凭借《控制》与《心灵杀手2》打造了“Remedy共享宇宙”。创意总监兼编剧山姆·雷克在接受IGN采访时透露,他们将继续拓展这一宇宙,目前仍处于初期阶段,谈论“终局”还为时尚早。 雷克表示:“我们才刚刚起步,谈论终局还为时过早。我喜欢将这些元素串联起来,深入挖掘背景故事。这感觉像是一个机会,可以利用已有的线索,拓展并尝试新的想法,非常令人兴奋。” 据雷克透露,Remedy的目标是确保每款游戏都能独立存在并独立享受,同时为更大宇宙的粉丝提供丰富的探索材料和扩展的背景故事。 “我们看待这件事的方式是,每款游戏都需要独立享受并独立存在,”雷克说。“但对于我们的粉丝,对于那些一直在玩其他Remedy游戏的人,我们希望放入大量内容供他们发现,以了解正在进行的宇宙故事。我们也希望,现在有了一个宇宙和一个我们将在未来扩展的游戏目录,对于那些正在玩他们的第一款Remedy游戏的人来说,他们可以继续在这个宇宙中探索并查看其他游戏,更深入地挖掘这个兔子洞。” 目前,Remedy Entertainment正在开发《控制2》,同时一款多人衍生作品《FBC: Firebreak》也在制作中。该开发商还在制作《马克思·佩恩1/2》的重制版,但这不太可能成为Remedy共享宇宙的一部分。 (以下为补充内容) Remedy Entertainment的“Remedy共享宇宙”概念,为玩家提供了一个丰富的游戏世界。在这个宇宙中,不同游戏之间相互关联,共同构建了一个庞大的故事背景。这种跨游戏的故事线,不仅丰富了游戏内容,也为玩家带来了全新的游戏体验。 值得一提的是,Remedy Entertainment在游戏制作方面一直保持着高水准。从《心灵杀手》到《控制》,再到《心灵杀手2》,他们不断挑战自我,为玩家带来了许多经典之作。相信在未来的发展中,Remedy Entertainment将继续为我们带来更多精彩的游戏作品。
