《控制》港版9月上市,虎牙独家发行,揭秘全新游戏体验!

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《Control控制》即将发售,IGN打出8.8高分,国内首次PSN代理发行3A大作

经过3年的精心打磨,Remedy工作室的3A大作《Control控制》即将与玩家见面。近日,媒体评分解禁,IGN给出了8.8分的高评价。由虎牙游戏代理发行的PlayStation港服和亚服中文版本预计将于9月中旬登陆PSN商店,为广大主机玩家带来首月8.5折首发限时优惠。值得一提的是,这是国内游戏发行商首次在PSN代理发行全球主机3A大作。

Remedy工作室:久经考验的“叙事之王”

坐落于芬兰的Remedy工作室凭借《心灵杀手》《量子破碎》等经典IP在全球享有盛誉,被誉为“叙事之王”。作为一款第三人称动作冒险游戏,《Control控制》在传统3A作品的基础上,展现出了独特的风格。

游戏特色:开放地图探索、非线性叙事、极简美学

《Control控制》拥有以下特色: - 随时变幻的太古屋银河城式地图设计,带来Z轴《ico》和《血源》式的开放地图探索体验; - 非线性叙事和碎片化叙事交织出魂系故事风貌,大量故事真相隐藏在道具说明和随处可以捡拾到的文档中; - 极简美学风格塑造出库布里克和斯蒂芬金《闪灵》般的大师级诡异惊悚体验。

故事背景:探寻联邦控制局总部“太古屋”的秘密

《Control控制》的故事发生在纽约的一个专门处理超自然现象的秘密机构——联邦控制局。玩家将扮演女主角杰西,揭开联邦控制局总部“太古屋”的秘密。

游戏玩法:银河城式地图、Z轴设计、丰富的探索和解密元素

银河城式的地图和动辄数十米的室内空间Z轴设计,为“太古屋”带来了非同寻常的开放地图探索体验。场景随时变换,未知元素众多。游戏中的非线性叙事和碎片化叙事,让玩家在探索和解密的过程中,逐渐揭开故事真相。

游戏时长:约15小时,丰富的收集素材和剧情

游戏主线剧情的时长约为15小时,大量的探索和解密元素会让游戏时间延长更久。游戏总监Mikael Kasurinen甚至表示,“许多玩家可能永远也找不到我们所创造的一些很酷的内容”。

游戏画面:压迫式的艺术感、动态重组的建筑、诡异惊悚气氛

随着探索和剧情的推进,游戏会不断散发出一种压迫式的艺术感。游戏内的建筑几何化会进行动态重组,配以Remedy自家游戏Northlight引擎和光线追踪,带来诡异真实的提供无穷开放的探索乐趣。压迫感则来自故事内容和游戏设定,所有的人悬浮在半空,血雾弥漫,营造出《闪灵》般的大师级诡异惊悚气氛。

《控制》港版9月上市,虎牙独家发行,揭秘全新游戏体验!