《控制》RTX性能首次揭秘:全新价值体验曝光
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Remedy工作室E3展示新游戏《控制》
Remedy工作室在今年的E3游戏展上,首次向公众展示了他们的全新力作《控制》。这款备受期待的游戏是一款第三人称动作冒险游戏,它将采用全新的物理引擎Northlight,并且将实现令人惊叹的实时光线跟踪(RTX)效果。
RTX效果性能消耗分析
近日,Remedy工作室公开了他们在Northlight引擎中实现RTX效果的性能消耗情况。据团队透露,RTX效果每帧需要额外的9.2毫秒。虽然Remedy并未透露具体的帧率数字,但这确实证实了全局照明、反射和去噪等特定效果所需的额外计算能力。
具体性能消耗细节
据报道,接触和太阳阴影效果——每个像素使用两个光束计算,并包括噪声抑制——每帧需要2.3毫秒。至于反射效果,每帧需要4.4毫秒。而全局去噪照明则需要额外的2.5毫秒。总计而言,Remedy将实现的实时光线跟踪效果需要额外的9.2毫秒性能消耗。
性能调整与帧率影响
需要注意的是,这些数据是早期的数字,Remedy可以通过调整RTX效果来减少这种消耗。目前,30fps需要33毫秒的计算水平,而60fps则需要17毫秒。对于已经以60fps运行的Remedy游戏,当启用实时光线跟踪效果时,每帧将需要26毫秒的整体性能。综合来看,RTX效果开启后,基本上能达到40fps左右。但对于其他支持RTX的游戏,如《古墓丽影:暗影》或《地铁:逃离》,甚至是Northlight引擎开发的游戏,但运用不同画面效果的话,这一fps水平仅供参考。