灵魂深渊:黑暗之魂2重制版,探索未知领域
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黑暗之魂2:世界观的延续与变革
黑暗之魂2的世界,虽然规模有所扩大,但依旧保持着其独特的封闭式设计。在4Gamer的采访中,黑暗之魂的前导演Hidetaka Miyazaki和新导演Tomohiro Shibuya共同探讨了这款游戏的开发计划。
导演更迭,信任与传承
Miyazaki虽然不再担任导演,但他作为监督将继续参与游戏开发。他表示对Shibuya充满信任,并相信Shibuya能够带领团队继续黑暗之魂系列的传承。
监督的角色与决策
Miyazaki作为监督,将在游戏中提出自己的意见和建议,但他也会尊重Shibuya的决策。他强调,在游戏的世界观、故事和美术等方面,Shibuya将拥有更大的决策权。
游戏体验的提升
Shibuya计划通过提升游戏的整体体验来吸引玩家。他强调,游戏的核心在于怪物和它们的表情,这将有助于营造更加真实的游戏氛围。
世界观的设定
黑暗之魂2将发生在与前作相同的世界,但并非直接的续作。游戏的故事将在不同的区域和人物之间展开,而地图样式也将保持与黑暗之魂一致。
游戏开发的理念
Shibuya表示,他的目标是保持与前作的一致性,同时寻求改进。他否认了增加游戏容量的计划,并表示续作的游戏时间将与前作相当。