连集团高层忍无可忍,Rockstar多年新作成谜,创新力何在?
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游戏巨头Take-Two加速步伐,Rockstar新作或将缩短开发周期
Rockstar和2K,作为Take-Two Interactive Software Inc.旗下的两大游戏品牌,除了每年推出的2K体育运动游戏系列外,其他作品更新换代的速度并不像《使命召唤》或《刺客信条》那样频繁。Rockstar的《荒野大镖客2》更是间隔七八年才推出新作,这让玩家们焦急不已,甚至Take-Two的CEO Strauss Zelnick也感到不满。 在接受GamesIndustry.biz采访时,Strauss Zelnick表示,他预计公司的增长步伐将会加快。GTA Online的成功让Take-Two在一段时间内可以轻松应对,但随着新一代游戏主机的到来,他们正在加快油门。平衡开发时间和玩家需求,Rockstar新作或将缩短游戏流程
谈到Rockstar在七八年后才推出了《荒野大镖客2》时,Strauss Zelnick认为这样的事情不会再次发生。他希望在开发时间和玩家需求上找好平衡点:一方面为开发者提供足够多的时间,另外也承认Rockstar推出游戏的速度可能太慢了。 那么,既然老总发话了,今后Rockstar会更快地推出GTA和荒野大镖客这样超大开放世界的大作吗?当然也是会有所妥协。Strauss Zelnick坦言今后的游戏有可能会比以往内容更短,最初的版本相比以往系列作品可能会在游戏流程上有所缩减。玩家更倾向于精品还是快速更新?
如果能够选择,你是更加倾向于七八年一个精品游戏,还是每隔一段时间推出一个不够完美的游戏呢?这是一个值得深思的问题。