《罗马2全面战争》地图大升级!史诗战场等你征服

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《罗马2:全面战争》新消息披露,史诗级地图与丰富地区设定即将上线

近日,关于《罗马2:全面战争》的最新消息在Reddit上引起了广泛关注。这款备受期待的游戏将于9月3日正式发布,其核心内容主要聚焦于省份和地区以及军队和将领的设定。

史诗级地图与丰富地区设定

游戏开发商透露,《罗马2》将拥有一个史诗规模的地图,并且地区数量将比前作增加一倍。在游戏中,共有183个地区,每个省份都包括2-4个地区,而每个地区都可以被不同的派系占领。这一设定为玩家提供了更加丰富的战略选择和战术布局。

地区建设与幸福指数

在《罗马2》中,控制整个省份后,玩家可以制定法令,获得多种奖励。地区建设选项有单独的菜单,幸福指数现在基于全省而不是各个地区。这意味着,即使某个省份的幸福指数较低,也不会立即引发暴乱,而是取决于整个省份的幸福值。

资源建筑与军队突袭

《罗马2》向《帝国》、《拿破仑》和《幕府将军2》进行了学习和简洁。资源建筑被移除,军队会突袭其他地区,以减少整顿费用,并提供赚钱机会。在友方的领土发生突袭只会增加冲突。

驻军与首都防御

在游戏中,所有的地点都有驻军,如果受到攻击将会自动保卫这个地区。当地区首都遭到攻击时,省内其他军队会进行围攻,而其他地区受到攻击时则不会发生相同的情况。这是一个平衡处理,以避免游戏陷入太多的攻城战。

军队与将军系统

军队在《罗马2》中最高可有20个战斗单位,必须有将军。将军可以改变名字和族徽,并获得技能和特殊属性。如果军队受到损失,新的部队会得到自动指定。

部队强制行动与召集模式

部队强制行动时,可以允许军队在地图上迅速采取行动,但在移动后本回合内无法攻击。当创建和训练部队时,军队进入“召集模式”,此时不能移动。 以上就是非法玩家原创的《罗马2:全面战争》解析,更多深度好文请持续关注本站。