《罗马2:全面战争》地图革新,借鉴经典再升级,全面战争新篇章

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《罗马2:全面战争》新消息披露,史诗级地图与丰富地区设定即将上线

近日,Reddit网站曝光了一批关于《罗马2:全面战争》的最新消息,该游戏预计将于9月3日与玩家见面。此次更新主要聚焦于省份和地区以及军队和将领的设定。

史诗级地图与丰富地区设定

游戏开发商透露,《罗马2》将拥有一个史诗规模的地图,并且地区数量将比前作增加一倍。在游戏中,共有183个地区,每个省份都包括2-4个地区,而每个地区都可以被不同的派系占领。

地区建设与幸福指数

当玩家控制整个省后,可以制定法令,提供多种奖励。地区建设选项有单独的菜单,幸福指数现在基于全省而不是各个地区。这意味着,如果你拥有一个具有三个地区的省份,但幸福指数很低的话,将会发动暴乱,但这将取决于整个省的幸福值。

资源建筑与军队突袭

《罗马2》向《帝国》,《拿破仑》和《幕府将军2》进行了学习和简洁。随着资源建筑被移除,军队会突袭其它地区,以减少整顿费用,并且提供赚钱机会,不过在友方的领土发生的话只会增加冲突。

驻军与首都防御

在游戏中,所有的地点都有驻军,如果受到攻击将会自动保卫这个地区。在地区首都遭到攻击时,省内己方其它军队会进行围攻,而其它地区受到攻击时则不会发生相同的情况。这是一个平衡处理,以避免游戏陷入太多的攻城战。首都会比其它地区能够容纳更多驻军。

军队与将军设定

军队在《罗马2》中最高可有20个战斗单位,必须有将军,无论是陆军还是海军。军队的最大数量取决因素和《幕府2》相似。当你创建和训练你的部队时,军队进入“召集模式”,此时不能移动。玩家将有能力改变将军的名字和族徽。将军也可以获得技能和特殊属性。

部队损失与自动指定

如果军队受到损失,新的部队会得到自动指定。另一个新特性是部队强制行动时,可以允许军队在地图上迅速采取行动,但在移动后本回合内无法攻击。

《罗马2:全面战争》地图革新,借鉴经典再升级,全面战争新篇章