《掠食》升级挑战:黑暗灵魂难度再突破,全新生存体验来袭
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《掠食》重启版TGA首秀:深度解析游戏特色与挑战
重启版《掠食》在TGA上惊艳亮相,为玩家们带来了全新的游戏体验。这款由《耻辱》开发商Arkane美国分工作室打造的作品,在技能设计上明显受到了《耻辱》的影响,开发团队也透露,《掠食》在某种程度上借鉴了From Software的《黑暗之魂》。
游戏难度升级:战术多变,挑战重重
首席设计师Bare在接受GI采访时表示,《掠食》是一款极具挑战性的游戏。随着游戏的推进,玩家需要不断调整战术,以应对各种挑战。尤其是面对Typhon生物时,玩家需要尝试多种手段。值得一提的是,开发团队中有多位《黑暗之魂》的粉丝,这也使得《掠食》在某种程度上受到了该游戏的影响。
真实生存元素:外伤系统与医疗机器人
《掠食》中加入了外伤系统,玩家在游戏中可能会因为从高处坠落或与工程机器人发生碰撞而受伤。玩家需要寻找医疗机器人进行修复。这些真实生存元素的加入,无疑增加了游戏的难度。
发售日期与平台
《掠食》将于2017年发售,支持PC、PS4和XB1平台。这款游戏凭借其独特的玩法和挑战性,无疑将成为玩家们关注的焦点。
