《龙腾世纪4》全新升级:汲取《圣歌》智慧,打造沉浸式史诗冒险
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《龙腾世纪4》开发重启:BioWare吸取《圣歌》教训,全面革新
由于《圣歌》的发售遭遇了玩家们的广泛批评,开发商BioWare决定对《龙腾世纪4》进行内部重启。据悉,这款游戏自2017年开始开发,但由于种种原因,进度一直缓慢。《龙腾世纪4》开发受阻:人员变动与资源分配问题
BioWare工作室总经理Aaron Flynn的离职,以及为了满足EA公司对《圣歌》的预期,游戏总监Darrah被空降到《圣歌》开发团队,大部分员工也被调入《圣歌》开发组,导致《龙腾世纪4》的开发工作陷入困境。《龙腾世纪4》重启:基于《圣歌》代码库,减少工作量
鉴于《圣歌》的失败,BioWare决定重新启动《龙腾世纪4》的开发工作。为了避免浪费资源,BioWare声称《龙腾世纪4》的开发将建立在《圣歌》的代码库基础上,以减少修改寒霜引擎所需的工作量。《龙腾世纪4》开发团队变动:老员工纷纷离职
在2017和2018年间,BioWare工作了10年以上的老员工纷纷离职,大量员工曾长期受到抑郁和焦虑症的影响。BioWare的一位员工表示,《圣歌》的失败给BioWare的管理方式以及开发游戏的方法敲了一记警钟。《龙腾世纪4》开发方向:吸取教训,探索新设计
BioWare官方表示,他们已经认识到过去的开发、管理方式对员工和游戏开发造成了不小的伤害,因此正在积极改变现状,重新建立良好的模式。他们认为此次改变将有利于游戏开发和未来工作团队的良好发展。《龙腾世纪4》设计理念:借鉴《圣歌》优秀设计,修复问题
尽管《圣歌》存在很多问题,但BioWare认为其中一些设计还是值得借鉴的。他们计划在《龙腾世纪4》中使用《圣歌》中的一些优秀设计,并着力修复先前出现的各种问题。《龙腾世纪4》未来展望:期待改善团队和游戏开发环境
BioWare表示,虽然《圣歌》有很多问题,但仍然有提升空间。他们期待通过《龙腾世纪4》的改进,为玩家带来更优秀的游戏体验。至于BioWare是否能够真正做到改善团队和游戏开发环境,我们拭目以待。