《龙腾世纪:审判》AI升级,互动体验再飞跃
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游戏AI的痛点:卡顿与智能的矛盾
在游戏中,你是否曾遇到过这样的场景:在激战正酣之际,对方血量仅剩1%,却突然卡住不动,双方陷入僵局?这种体验让人抓狂,而这正是惰性AI导致的。它让我们的完美计划落空,大大降低了游戏体验。《龙腾世纪:审判》的AI问题
近日,Bioware的出品人Cameron Lee在一次会谈中谈到了《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》中的AI问题。他表示,游戏的AI是智能的,这会导致一些意想不到的情况发生。例如,如果你想将Cassandra卡珊德拉(希腊神话人物)打造成一名坦克战士,她就会试图在每个人之间闹事,吸引所有的敌人在她身边。AI的智能反应
当Cassandra试图吸引敌人时,他们的反应会变得非常智能。你甚至可以利用他们的具体能力来各司其职,并培养他们战斗的方式,让所有你所能操作的角色都能很好的互动。AI的挑战与期待
这一套理论听起来不错,但实际上,让每个单独的角色/NPC分别应对每一个其他的角色/NPC需要大量的运算,实际情况可能会比理论复杂许多。我们期待在《龙腾世纪:审判》中看到这些元素更好的体现。总结
游戏AI的智能与卡顿之间的矛盾,一直是玩家们关注的焦点。虽然《龙腾世纪:审判》中的AI问题引发了热议,但我们仍期待游戏能够在这方面的表现有所提升,为玩家带来更好的游戏体验。