《领主2》MOD盛宴:探索无限自定义玩法攻略
《骑马与砍杀2:领主》新情报曝光,游戏玩法与发售日揭晓
Taleworlds近日携旗下ARPG新作《骑马与砍杀2:领主(Mount & Blade II: Bannerlord)》亮相于英国伦敦举行的PC Gamer Weekender,为玩家们带来了游戏的新鲜情报,包括游戏玩法和预计发售日期。
角色设定与画面表现升级
在角色设定方面,游戏进行了大幅度的优化,角色的面容更加真实和美观。玩家现在可以使用原版引擎编辑出自己心仪的美女帅哥角色,包括面部、体型和声音都可以进行调整。
大地图与城镇互动体验升级
进入游戏的大地图,玩家会发现大部分轮廓仍然是卡拉迪亚,但这次是卡拉迪亚的扩张版,北方、南方和东方的版图都得到了扩展。游戏中充满了森林和湖泊,光影效果与现在的战斗场景相似。大地图还实现了日夜循环,太阳会东升西落,场景的影子也会随之移动。放大地图,玩家甚至可以看到东方的太阳升起。
进入城镇后,游戏提供了与《战团》类似的选项,但右上角新增了直接点击各个人物,从而更详细地了解城镇信息的功能。在场景中,玩家还可以进行更多互动,例如像《老滚》那样坐在椅子上。游戏在细节方面做得更好,从场景到音乐,都能感受到不同的文化氛围。
自定义武器与战斗系统升级
游戏的自定义武器功能与开发日志描述一致,玩家可以自定义自己喜欢的武器造型。在大型战斗场面中,士兵们会像《TOTAL WAR》那样分小队,AI也不会是无脑冲锋,而是每个领主和每个文化都会有自己的战术。玩家也需要制定不同的战术来对抗。玩家死亡后,还可以自定义镜头。
战斗的统计界面与《战团》有很大不同,完全采用了战团联机的战斗统计界面,显示每个人和每个部队的杀伤人数和死亡人数。
问答环节揭示更多细节
在问答环节中,开发者回答了玩家的一些问题。关于Mod制作,开发者表示完全可以。关于战场容纳的玩家或NPC数量,开发者表示还在考虑中,目前还没有确定。关于神器,游戏里没有神器,玩家需要自己去购买。关于封建体系,游戏与《战团》类似,但每个领主的封地大小和影响力会有所不同。关于发售日期,开发者表示会尽善尽美,今年的话或许可以。
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