《量子破碎》沉浸式体验,电影元素精简,游戏魅力再升级

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《量子破碎》:Xbox独占新作,剧情与角色设计引争议

Xbox One的独占动作新作《量子破碎》无疑是明年Xbox玩家们期待的游戏之一。这款游戏似乎并非将重点放在故事剧情或操作体验上,而是聚焦于游戏中各个角色的演员。这让人不禁担忧,这款游戏的总体设计理念是否偏离了玩家群体的需求。 我们并非质疑这些演员的演技,每位演员都表现出色且敬业。但问题在于,游戏的侧重点似乎完全偏离了剧情和角色,仿佛是角色在努力适应演员,而非演员通过表演来驾驭角色。 《量子破碎》邀请的名演员让这个项目给人的感觉更像是电影而非电子游戏。虽然游戏与电影的跨界混搭早已司空见惯,但《量子破碎》给人的感觉却有些过犹不及。如果这些明星脸没有出现在游戏中,或许效果会更好。 演员成功塑造角色的例子有很多,如GTA5中的老崔,演员的表演让游戏更具真实感,扮演老崔的演员几乎成为了这个角色的代言人。《量子破碎》却未能达到这一效果。 最后需要强调的是,我们并非对《量子破碎》的幕后演员有任何诟病,他们的表演非常出色。但将一线名演员作为销量号召力的做法,在电子游戏领域并不值得提倡。如果这种风气愈演愈烈,无疑会导致游戏制作成本普遍提升,而其他方面的品质则可能下降。游戏的号召力应该来自于其中的角色、剧情和完整体验,而非商业电影运作那一套。

《量子破碎》沉浸式体验,电影元素精简,游戏魅力再升级