《魔法门》传奇再现,国内玩家心选经典重温荣耀

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《魔法门》:中国玩家的永恒记忆

在浩瀚的游戏世界中,有一个品牌,它承载着无数中国玩家的青春记忆,那就是《魔法门》。尽管中国的游戏产业尚在成长,但在这段历程中,我们引进了许多优秀的游戏作品。从日式游戏到经典的欧美神作,包括RPG、RTS以及FPS等,都曾让玩家们为之疯狂。遗憾的是,这些引进的游戏往往因为种种原因而未能持续发展,让人惋惜不已。 在众多游戏作品中,有一个品牌却始终保持着独特的魅力,那就是《魔法门》。尽管它的本传直到第三代才开始有官方中文版,但即便原公司倒闭,制作小组解散,这个游戏系列依然保持着官方中文版的更新,并且在新公司接手后,对中国的关注度更是只增不减,甚至去年还实现了全球同步发售的罕见举动。

《魔法门》与《魔法门之英雄无敌》:两款经典大作

①《魔法门》 《魔法门》最初并非一个游戏品牌,而是一款游戏。在原版权公司3DO倒闭,制作小组NWC解散之后,由法国UBI接手进行变革,才逐渐成为一个品牌。虽然《魔法门1》发售于1986年,但《魔法门》系列真正进入中国是在1992年发售的《魔法门3:幻岛历险记》,这代游戏由台湾智冠科技代理发行,只有繁体中文版。《魔法门》的热潮从此就一发不可收拾,到了《魔法门6:天堂之令》时,正式进入中国大陆,直到版权公司3DO倒闭,《魔法门》6、7、8、9四代皆有简体中文版。 ②《魔法门之英雄无敌》 众所周知,中国是一个酷爱下棋的国家,各种棋类游戏都深受玩家喜爱。凭借回合战棋模式出现的《魔法门》外传——《英雄无敌》,在中国受到了意想不到的喜爱。《英雄无敌》首部发售于1995年,是“《魔法门》之父”JVC老爷根据自己另外一款于1990年发售的SRPG游戏所改变制成。其实,制作这款游戏的初衷是JVC老爷想讨自己喜欢战棋的夫人的欢心,但没想到这款游戏的影响力远远超出了他的预期。 当时代理《魔法门》的智冠科技看到这个外传后特别喜欢,于是以低廉的费用拿到了代理权。虽然这款游戏的初代并没有一炮走红,但在当时也获得了不错的反响。随着这股战棋热度散开,《英雄无敌》也被传播到了大陆。接下来的《英雄无敌二》和《英雄无敌3》是《英雄无敌》系列的黄金年代,他在中国的知名度和销量竟然超过了其游戏的本传《魔法门》系列。现在,当你提到《魔法门》,很多玩家会直接联想到《英雄无敌》而不是RPG。在那时候,同类型的游戏均无法达到《英雄无敌3》的高度,这也是为什么《英雄无敌》系列作为一个强大的游戏标杆影响了中国游戏界数年之久的原因。

《魔法门》传奇再现,国内玩家心选经典重温荣耀