《模拟城市5》六大败笔:盘点那些让人失望的设计

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《模拟城市5》:玩家心中的六大败笔

EA的官方救助论坛以及《模拟城市5》的Reddit专页,近期被愤怒的粉丝充斥。许多玩家纷纷表示,自己被EA狠狠地坑了一把。通过对各方评论和留言的整理,我们总结出该作的六大败笔之处,供大家参考。

离线模式缺失:玩家权益受损

在《模拟城市5》发布之前,全球玩家都对永久在线DRM系统表示质疑。在服务器问题解决后,玩家再次提出疑问:为什么没有离线模式?官方解释称程序复杂,系统难以更改,必须依赖服务器运行。一位MOD社群的大神成功在“不上线”的情况下运行了游戏核心系统,证明EA和Maxis的永久在线限制只是为了DRM系统。

对于社交体验,许多玩家表示,资源交易只是一个可选功能,而非必须。甚至有玩家对邻近城市的访客深恶痛绝。

服务器问题频发:影响游戏体验

《模拟城市5》的服务器问题一直困扰着玩家。许多玩家在游戏中遇到服务器不稳定、连接失败等问题,严重影响了游戏体验。

游戏内容单一:缺乏创新

与前作相比,《模拟城市5》在游戏内容上缺乏创新。许多玩家表示,游戏玩法和内容过于单一,缺乏新鲜感。

画面表现不佳:细节处理不足

虽然《模拟城市5》的画面表现有所提升,但与同类型游戏相比,画面细节处理仍有不足。许多玩家表示,游戏画面不够精细,影响了游戏体验。

操作复杂:新手难以上手

《模拟城市5》的操作相对复杂,对于新手玩家来说,上手难度较大。许多玩家表示,游戏操作不够直观,影响了游戏体验。

游戏优化不足:BUG频出

《模拟城市5》在游戏优化方面存在不足,BUG频出。许多玩家在游戏中遇到各种BUG,严重影响了游戏体验。

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评论列表
  1. 逍遥小妖 回复
    这游戏败笔确实多,联网限制太烦,我玩着体验真不咋地 。