《模拟人生》系列创收超50亿,打造虚拟生活新纪元

10 2

EA财报亮点:重返Steam平台与《模拟人生》系列辉煌业绩

前些日子,电子艺界(EA)公司发布了2020财年第二季度财报。对于国内玩家而言,EA公司财报中最引人注目的亮点莫过于EA游戏重返Steam平台,并且支持Origin跨平台联机。EA在财报中也提到了公司旗下某些游戏的表现。

《星球大战:旧共和国》与《模拟人生》系列创收惊人

此前,我们曾报道过EA BioWare工作室打造的MMORPG游戏《星球大战:旧共和国》已经为公司带来接近10亿美元的创收。而近日,外媒又曝光了EA旗下另一款即时服务游戏《模拟人生》系列的收入情况。

《模拟人生4》月活玩家增长40%,系列销售额超50亿美元

根据EA CEO Andrew Wilson,《模拟人生4》的表现仍旧持续强势,该财年内第二季度本作的月活玩家相比上一财年同期增长了40%。Wilson还提到了《模拟人生》系列首款作品自2000年以来为公司带来了多少创收。 Wilson表示:“玩家对本系列的沉浸让《模拟人生》系列的销售额超过了50亿美元。《模拟人生》继续是游戏界最优秀的游戏系列之一,同时我们也有在未来的很长时间内为惊人玩家带来新体验的计划。”

《模拟人生4》最新DLC及Steam平台发售计划

《模拟人生4》最新DLC“玩转大学(Discover University)”将于11月15日在PC Origin平台发售,18日登陆主机平台。《模拟人生4》还将在接下来的几个月内登陆Steam平台。

《模拟人生》系列创收超50亿,打造虚拟生活新纪元

评论列表
  1. Glass 回复
    模拟人生超50亿创收真牛!我从初代玩到现在,虚拟生活超有代入感,这就是新纪元~
  2. Lord 回复
    我玩模拟人生超久,看着它火真开心创收超50亿真厉害,虚拟生活太治愈这系列真打造了虚拟生活新纪元