MOD革新揭秘:潘多拉魔盒般游戏魅力重塑
11
3
游戏MOD的独特地位及其影响
在游戏领域,MOD(游戏修改)扮演着一种特殊而复杂的角色。它既能锦上添花,也能让游戏公司一蹶不振,甚至催生全新的游戏项目。本文将深入探讨MOD对游戏领域带来的影响。
游戏厂商对MOD态度的两极分化
对于大多数玩家而言,游戏只是休闲娱乐的一种方式。在享受游戏的过程中,玩家们难免会遇到瓶颈。上个世纪,那些刚刚接触PC机的hardcore玩家,他们面对这些挑战时展现出的专研精神,往往非常旺盛。当时的PC还是小众财富,游戏更是稀缺资源。
说到MOD产品中最为成功的例子,那无疑是《半条命》的玩家自制MOD——CS。这个原本作为《半条命》的MOD,在成品之后称霸了世界PC机游戏数年之久,成为了经久不衰的射击丰碑。在国内的网吧,CS也掀起了一阵枪战狂潮。这些情况完全取决于游戏厂商对MOD的态度。
EA的抵触态度
早年间的EA公司并没有像如今这样抵触MOD的开放。这种情况还得从2003年的《模拟城市4》发售说起。这款游戏在发售之初因为对MOD持欢迎态度,一度保持着热销的势头,为EA在当年带来了不俗的业绩。由此埋下的恶劣伏笔,是任何人都没有想到的。数以百万计的优秀MOD,外加庞大的MODDER社区,让《模拟城市4》在2003年至2015年的13个年头里,成为了一个难以超越的神话。虽然这使EA赚足了吆喝,却赔了买卖,让EA在2015年选择了关闭Maxis。基于这些情况,EA近几年对MOD的态度变得非常抵触。开放《模拟城市2013》的MOD,也是在极度不情愿的情况之下做出的妥协。
Valve等厂商的欢迎态度
相较于EA的前车之鉴,Valve、2K、Bethesda、Paradox等厂商一直保持着对MOD的欢迎态度。开放MOD可以吸引更多的玩家,加强玩家的粘度,付出上述代价是值得的。说到MOD要付出的代价,除了像《模拟城市4》一样,会影响续作的推出,还有以下几点值得注意:
1. 开发成本的考虑:如果制作团队需要为MOD制作留出接口,那么代码的写法自然会和原先的有所出入。尤其是像一些欢迎MOD的游戏厂商,如果要做一些更加简单、面向一般玩家的SDK,可能就更费时费力费钱。
2. 后续补丁飞繁杂:由于为玩家留出MOD接口,就会削弱代码的稳定性。玩家自己对游戏进行修改,也可能会导致大量bug的出现。这就需要更多的精力去打补丁。某种程度上也是变相的增加了开发成本。
MOD对游戏领域的影响是多方面的。它既能带来机遇,也能带来挑战。游戏厂商需要权衡利弊,制定出适合自己的MOD策略。