秒杀GTA5!《看门狗》前瞻深度解析,畅玩新境界揭秘

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育碧新作《看门狗》地图设计理念曝光

育碧的全新谍战游戏《看门狗》正在紧张制作中,面对GTA5的强势来袭,创意总监Jonathan Morin透露了该作在地图设计上的独特理念。Morin强调,与GTA5庞大的地图相比,《看门狗》更注重“密度”而非面积。

地图密度而非面积是关键

Morin表示:“我们必须明确一点,我们的游戏并没有GTA5那么大的地图,也不需要。玩家大多数时间都不需要移动。单纯扩大地图尺寸并没有太大意义,真正重要的是地图的耐玩度。”

高密度支持游戏可玩性

Morin进一步解释道:“GTA5之所以拥有如此广阔的地图,是因为他们提供了飞行、喷气式飞机等项目来增加广度的可玩性。而我们的游戏并不需要玩家进行长途移动,我们通过高密度来支持游戏的可玩性。实际上,我们的游戏比GTA5多出一倍的密度来保持可玩性。”

地域密度与地图尺寸并重

Morin强调,在扩大地图尺寸的考虑地域的密度是非常重要的。这也是他们一直想要实现的想法。

长期投资与多平台支持

育碧计划对《看门狗》进行至少长达10年的投资,这意味着在未来十年内,他们都将支持这款游戏。该作将在PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One、Xbox 360及PC五个游戏平台全面推出中文版,其中本世代主机中文版将于今年12月上旬推出。

秒杀GTA5!《看门狗》前瞻深度解析,畅玩新境界揭秘

评论列表
  1. Tau 回复
    看门狗前瞻demo玩着超爽,新境界比GTA5带感,秒杀感真有,畅玩起来很上头。
  2. 看门狗前瞻玩了demo,操作挺顺的~秒杀GTA5虽夸张,但畅玩新境界真有那味儿~