《魔兽世界》怀旧服原汁原味重现,畅享复古新体验
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魔兽世界怀旧服制作原则与内容更新
近日,在ChinaJoy上,《魔兽世界》执行制作人John Hight接受了中国媒体的采访,就《魔兽世界》怀旧服的相关问题进行了详细解答。以下是采访全文的深度改写。 在制作怀旧服时,John Hight强调了一个基本原则:尽全力忠于原始版本。大型副本的人数将保持40人不变,这是粉丝们强烈要求还原的部分。怀旧服的内容将按照当年的顺序进行更新,分为6个阶段,包括熔火之心、奥妮克希亚的巢穴、玛拉顿等,但不会有任何全新的、原创的内容。 在数据方面,怀旧服将保持原始版本的数据不变。但如果有一些影响体验的系统BUG,且是当年在经典版本中修复过的,那么会进行修复。John Hight表示,怀旧服将保持当年的挑战性不变,希望现在的玩家也能感受到当年的挑战。 关于怀旧服的职业平衡问题,John Hight表示,数据方面不会有任何变动。60级版本的练级过程非常艰苦,混合职业如德鲁伊、圣骑士等可能会非常受欢迎。 John Hight还提到,怀旧服的高难度可能会劝退一些玩家,但他认为这也是怀旧服的乐趣之一。高难度会促使玩家更积极地去组队、去认识新的朋友,找回丢失的回忆。 在测试阶段,怀旧服收到了许多玩家的反馈,包括BUG和服务器压力测试。John Hight表示,测试结果令人满意,游戏的稳定性要远好于15年前。 关于怀旧服的辅助工具,John Hight表示,游戏内的插件只要不违反相关条款,就依然可以使用。怀旧服依然支持战网社区和战网工会系统。 John Hight还提到,怀旧服将保留战区系统,并在8月12日正式公布相关消息。中国大陆的玩家需要在8月13日早晨6点之前注册角色名称。 关于怀旧服的剧情补充计划,John Hight表示,团队还在讨论阶段,目前还不能确定是否会添加新的剧情。 在制作怀旧服的过程中,John Hight表示,决定制作怀旧服是他们遇到的最难的抉择。他们花费了一年的时间去说服自己不要去做这件事,但玩家们的热情还是让他们下定决心推出怀旧服。 John Hight提到,怀旧服在技术上进行了更新,如服务器代码的更新、战网社区功能的融入等。