《魔兽世界》全新升级:核心战斗系统革新揭秘,体验极致战斗新境界
6
0
魔兽世界怀旧服开发进展更新
《魔兽世界》怀旧服团队近期公布了开发近况,并透露将公布更多信息。社区经理Kaiax在官方论坛上表示,他们一直在密切关注论坛及其他地方的讨论,并介绍了怀旧服开发团队的最新动态。试玩版反馈积极
据悉,《魔兽世界》怀旧服试玩版收到的玩家反馈良好,开发组已经找到了许多问题的原因,包括错误的生命值回复和法术暴击收益。盗贼能量的问题已经彻底修复,暴击等级也正在接受改动。修复生命回复和法术暴击问题
许多玩家发现的问题包括生命回复不正确和法术暴击计算错误。通过试玩版,这些问题已经得到修复。在暴雪嘉年华之前,开发团队特意检查了生命和法力值回复,并修复了暴击错误,也进行了战斗和回复测试,确保修正后的数值准确。测试环境问题
结果发现,办公室里的测试环境与大家玩到的试玩版并不一样。找到这个问题让开发团队学会了在准备上线前检查环境设置。修复术士恶魔召唤问题
另一个玩家报告的问题是术士的恶魔召唤坏掉了。许多玩家表示,直到召唤新恶魔出现之前,旧恶魔不应该消失。经过仔细检查,开发团队确认这是1.12版本中的正常行为。其他问题修复
开发团队还确认了其他问题,如稀有怪制造的伤害更少,或詹戈洛德矿洞的狗头人在逃跑时比玩家还快。这些问题与1.12版一致。bug修复与优先级
需要指出的是,开发团队还有许多bug需要修复,但也有一些bug他们不想管。他们认为一些细微差别不值得修复,如邮件系统。目前,他们优先修复的bug包括暴击等级、盗贼能量系统、远程攻击和魔杖击中时的击退效果、躲闪、格挡、失误的发生概率等。用户界面和游戏画面改进
开发团队表示,他们也会考虑修改怀旧服的用户界面和游戏画面。目前,他们的工作重点是游戏的核心系统、战斗系统和实际内容。他们也在尝试改进用户界面和游戏画面的“感觉”,但最主要的中心还是在玩法上。