《木卫四协议》:超越死亡空间的惊悚怪形体验
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《木卫四协议》:灵感源自经典,飙血系统震撼来袭
近日,科幻恐怖游戏《木卫四协议》主创人员接受了外媒PCGamesN的采访,分享了游戏的创作灵感和特色系统。这款游戏受到了《寂静岭》、《生化危机》等经典恐怖游戏的显著影响,同时从《怪形》、《黑洞表面》等电影中汲取了灵感。主创人员Chris Stone表示,他们研究了现实中的血腥恐怖事件,虽然研究这些无法获得乐趣,但在创建逼真效果和体验时,会有一些让人印象深刻和有价值的内容。
《木卫四协议》:经典恐怖游戏的传承与创新
Chris Stone透露,《木卫四协议》在创作过程中舍弃了一些想法,因为当时的硬件条件无法实现。而现在,随着技术的进步,他们可以在《木卫四协议》中实现这些想法。他还表示,他们对于即将推出的EA的《死亡空间:重制版》并不感到担忧,因为他们只需要尽自己所能制作出最好的游戏。
《木卫四协议》:系列化开端的期待
在谈到未来计划时,Chris Stone表示,他非常乐意看到《木卫四协议》成为系列化的开端,并且团队就续作开发“不乏想法”。
《木卫四协议》:飙血系统打造恐怖体验
游戏总监Glen Schofield表示,《木卫四协议》比《死亡空间》更大、更恐怖。得益于新技术,该作有更多血腥场景。他们有一个小组专门负责制作《木卫四协议》的飙血系统,为流血加入了动态效果与变化,当敌人的身体被撕裂后,会有各式各样的喷血效果。
《木卫四协议》:12月2日发售,恐怖体验即将开启
Schofield表示,他们花费了数年来制作飙血系统,研究怎么将敌人撕成碎片。他们想要让每位玩家都有不同的可怕体验。《木卫四协议》将于12月2日发售,登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX|S和PC平台。
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