年度最佳游戏评选:FIFA 13荣膺残疾人专属互动新标杆

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EA大帝的慈善贡献:残疾人士游戏体验的革新者

在电子游戏界,EA(Electronic Arts)的慷慨之举令人瞩目。这家公司不仅致力于为玩家提供丰富的游戏体验,更在残疾人士的游戏权益上做出了卓越贡献。

一家慈善机构长期倡导电子游戏厂商关注残疾人士的需求,EA的足球游戏《FIFA 13》正是这一理念的践行者。这款游戏让许多运动障碍患者得以享受游戏的乐趣,而单手游玩的设计更是为伤残人士带来了前所未有的便利。(吐槽:这岂不是让手残脑残都能轻松上手?@_@)

年度最佳游戏评选:FIFA 13荣膺残疾人专属互动新标杆

《FIFA 13》的亮点不仅在于其高度自定义的键位设置和色彩设置,更在于其高对比度菜单画面。而最令人称赞的是,玩家可以调整AI对手的反应速度和整体游戏速度,为游戏体验带来更多可能性。

《幽浮:未知敌人》和独立游戏《Colour Bind》也因关注残疾人士需求而获得提名。而《使命召唤9:黑色行动2》和《耻辱》则因遵循相关制作准则而受到表扬。

3300万残疾玩家的感谢:EA的荣誉与责任

AbleGamers对EA表示祝贺,祝贺他们第四次赢得此项殊荣。他们代表3300万名残疾玩家向EA表示感谢,感谢他们遵照了为残疾玩家制定的制作准则,采纳了广大残疾玩家社群的意见,制作的游戏对残疾玩家照顾有加。

EA的这些举措不仅提升了残疾人士的游戏体验,更传递了关爱与尊重的正能量。在电子游戏界,EA的慈善贡献值得我们每一个人学习和尊敬。