NS移植好评如潮!《守望先锋》总监盛赞:迟到却惊艳!
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《守望先锋》登陆NS背后的故事
《守望先锋》这款备受瞩目的FPS游戏,在2016年一经推出便引发了全球玩家的热烈追捧。尽管Switch游戏机早在2017年就已正式发售,这款游戏却直到现在才登陆NS平台。近日,游戏总监Jeff Kaplan在接受Ars Technica采访时,终于对此做出了详细的解释。
移植决策的曲折历程
据悉,暴雪公司早在一年前就有将《守望先锋》移植至NS的念头,这主要得益于《暗黑破坏神3》在NS平台上的成功。Kaplan透露,团队最初对于移植《守望先锋》持谨慎态度。因为他们深知,这款游戏在NS平台上无法达到PC版那样的表现。
画面并非唯一关键
尽管如此,暴雪团队最终克服了这些困难,并意识到画面并非游戏成功的关键。Kaplan表示:“我们把《守望先锋》带上NS的时机显得稍晚的原因是,我们一开始觉得Switch没法做到看起来和PC一模一样。但其实一旦玩家跨过了这个障碍,就没什么大不了的了。因为不同的平台本身就有别的优势,而这不局限于画面效果。”
帧数限制下的稳定体验
《守望先锋》在PC上通常以60帧运行,但在NS平台上被锁到了30帧。尽管如此,Kaplan依旧坚信游戏的稳定性和总体观感能够给玩家带来“棒极了”的体验。
超越帧数的游戏魅力
“很多人一听到30帧,就对游戏嗤之以鼻,武断的认为这不够好。但是当你看到游戏跑起来的表现、稳定的游戏体验,这种令人惊奇的感觉明明就很棒。” Kaplan这样说道。