PC平台操控升级,圣歌飞行游泳体验再飞跃
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《圣歌》PC版操控问题解答:制作人透露正式版改进措施
《圣歌》的试玩Demo上线后,不少玩家对PC版的操控手感表示不满。对此,首席制作人Ben Irving在Reddit论坛中进行了详细解答,并透露了正式版将会对PC平台的控制方式做出一系列改进。瞄准与BUG修复:原生鼠标灵敏度与负加速问题解决
正式版游戏的瞄准将采用原生鼠标灵敏度,并解决了一个导致“负加速情况”的BUG。在正式版的设置选项中,飞行和游泳的鼠标灵敏度滑块的范围将超过试玩版对应范围的两倍,以便更好地适应游戏中的游泳和飞行灵敏度。PC版游戏之前被诟病的瞄准准星无法自动回正的问题也得到了解决,飞行状态还将拥有更好的转弯和速度控制。默认DPI与灵敏度调整:优化游戏体验
PC版游戏飞行和游泳的默认DPI将从1800调整至1200,默认灵敏度分别从50%和35%调整至40%,默认精确度将从25%下降至15%,默认响应率从50%下降至30%,且减速时会更加平缓。这些调整旨在为玩家提供更加流畅和舒适的游戏体验。发售日期与平台:2月22日登陆多平台
《圣歌》将于2月22日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。对于期待这款游戏的玩家来说,这些改进无疑是一个好消息。让我们一起期待正式版的到来,体验更加完善的《圣歌》吧!