PC玩家沉迷老游戏,新作生存空间受挤,该如何破局?

50 6

玩家游戏时间分配趋势分析

据VGC报道,在最近举行的游戏开发者大会(GDC)上,市场研究机构Newzoo发布了一份关于2025年玩家游戏习惯的最新报告。报告揭示了玩家在游戏时间分配上的一个显著趋势:大部分时间仍然投入到老游戏上,而新游戏在总游戏时间中的占比相对较小。

PC端游戏时间分配

报告指出,在PC端,2025年总游戏时长的67%都消耗在六年以上的老游戏上。其中,《反恐精英2/CS:GO》(7.1%)、《英雄联盟》(6.4%)、《罗布乐思》(6.2%)、《DOTA 2》(5.8%)和《堡垒之夜》(5.4%)是最受欢迎的老游戏。相比之下,玩家游玩2-5年内发布的游戏的时间占比为25%,而2025年新作仅占据8%。

主机游戏时间分配

尽管情况没有PC端那么极端,但PlayStation和Xbox平台的老游戏游玩比例仍然较高。在PlayStation平台上,6年以上老游戏占44%总游玩时长,新作占15%;在Xbox平台上,6年以上老游戏占49%总游玩时长,新作占15%。

玩家整体游玩时长增长

Newzoo在报告中指出,虽然玩家的整体游玩时长在增长,但主要集中在3A游戏,且市场已趋近“零和竞争”。这意味着,新作要想争夺玩家时间,难度比以往更大。

玩家游戏数量分析

报告还显示,2025年平均每位玩家在Steam上游玩10款游戏,在PlayStation上游玩10款,在Xbox上游玩9款。

主机游戏收入下降

报告还提到,2025年主机游戏的整体收入约为199亿美元,相比2025年下降了14%。Newzoo认为,这主要是因为2025年的新作阵容难以匹敌2025年的强势大作,例如《塞尔达传说:王国之泪》、《漫威蜘蛛侠2》和《博德之门3》等游戏。
评论列表
  1. 老游戏确实香,我就常玩,但新作也有亮点,得创新玩法,拓展生存空间 。
  2. 胸出没 回复
    老游戏香啊,新作得加油
  3. 陌人陌言 回复
    老游戏香啊,新作也有亮点不能丢
  4. 我最近还在刷上古卷轴5,mod玩得停不下来,新游戏要么太贵,要么没新意,真提不起劲,厂商多听听玩家想要啥,别总搞换皮圈钱啦。
  5. 我也总翻老游戏玩,像仙剑刷好几遍,新作试玩总觉得差点意思,别光堆画质多搞创意啊。
  6. 作为PC玩家,我深感老游戏的魅力难以抗拒,但新作的生存空间确实受挤了!我觉得可以尝试多平台合作推广新的游戏作品吧?这样或许能吸引更多人去体验和关注新鲜的游戏内容呢~ 哈哈有点难破局啊!