PC游戏收益领跑全球,创新价值再突破主机领域

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全球PC游戏市场收益超越主机游戏市场

一名分析家最近宣称,全球的PC游戏市场收益已经超越了主机游戏市场的收益。分析机构DFC的David Cole在一次采访中表示:“在全球范围内,PC游戏已经超越了主机游戏,但是新主机的出现将给主机游戏带来新一轮的增长。”

主机玩家与PC玩家的差异

“核心玩家中,很多主机玩家同时也玩PC游戏。最大的区别就是主机现在是奢侈品,而PC是必需品。这意味着PC用户的范围更广。” DFC以前曾经预测PC游戏将会于2015年超越主机游戏,而在今年年初DFC曾表示PC游戏市场将会在2014年超过250亿大关。

MOBA类游戏和免费游戏受欢迎

DFC称MOBA类游戏和免费游戏是最受欢迎的PC游戏。Cole说:“《Dota2》和《英雄联盟》等MOBA类游戏完全超越了其他游戏。2014年初我们看到了其他新游戏有抬头的趋势。但是MOBA仍然处于统治地位。MMO,战略游戏和射击游戏则不相上下。”

PC游戏市场持续增长

“我们的2013年Top20游戏里没有当年发售的游戏,而2014年第一季度,有3款游戏冲榜成功:《DayZ》,《腐蚀》和《炉石传说》。” Cole表示欧洲在近几年是推动PC游戏发展的主要因素,特别是在免费游戏方面,而美国的趋势则是更多的3A大作将登陆主机和PC。

平台之间的差距正在缩小

他同时预测不同平台游戏的移植数量将增加。他解释说:“平台之间的差距正在缩小,现在已经很难定义PC和移动设备了。《炉石传说》就是很好的例子,这款游戏在PC和iPad上同时推出。不是所有游戏都符合这个模式,但是我们之前提到,核心玩家现在已经开始在多种设备上玩游戏了。”

PC游戏收益领跑全球,创新价值再突破主机领域