苹果模式启示录:Xbox之父谈主机革新新路径

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微软XBOX之父Ed Fries谈游戏主机平台变革

微软初代XBOX主机之父Ed Fries在近期接受国外知名游戏媒体GameInformer采访时,表达了自己对游戏主机平台未来发展的看法。他认为,游戏主机平台需要借鉴苹果公司的APP应用模式,以适应新时代的发展需求。

新主机发行模式与苹果APP模式对比

Fries指出,与十年前相比,新游戏主机的发行模式已经发生了翻天覆地的变化。如今,发售新主机已经越来越难以忽视苹果产品的模式。苹果公司的APP应用模式具有任何人都可以开发、资质认证门槛低等特点,这在游戏业界中显得尤为突出。

游戏业界需摒弃过时理念

在上世纪80年代,游戏业界曾因垃圾游戏充斥市场而备受打击。尽管如此,游戏业界仍然固守自己的神秘与传奇。Fries认为,这种过时的理念需要在下一个时代被摒弃。以《FEZ》游戏制作者为例,他们因高昂的费用无法承担对游戏的后续更新。如果这样的游戏出现在iOS平台,那将不是问题,但在XBLA平台上,问题就相当棘手。

传统主机制造商需作出反应

Fries认为,像索尼、微软和任天堂这样的传统主机制造商需要对此作出反应。他提到,Ouya等新兴游戏硬件已经完全摒弃了这些过时的束缚。如果苹果也推出类似的游戏硬件,那么这些束缚也将不复存在。传统主机制造商需要积极引入免费游戏模式,以适应市场的变化。

主机支付系统需变革

Fries强调,随着世界的变化,人们越来越希望体验到免费游戏。开发商也希望打造这种免费游戏体验。主机的支付系统需要对此作出改变。50美元的零售游戏不再是业界的未来唯一选择。

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