破解《死或生6》跨平台难题,打造全新竞技盛宴

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索尼跨平台多人游戏新进展:格斗巨作《死或生6》总监谈玩家态度与挑战

在经历了漫长的等待之后,索尼终于对跨平台多人游戏领域敞开了大门。备受瞩目的格斗新作《死或生6》在上市初期,各大平台之间的玩家群体被严格隔离开来。关于未来的发展,本作总监兼制作人新堀洋平在伦敦的一次活动中给出了他的见解。 新堀洋平表示,尽管他个人非常渴望实现跨平台对战,但他认为《死或生》的玩家群体可能对此并不热情。 “实际上,跨平台游戏一直是我梦寐以求的目标之一。我也注意到像《堡垒之夜》和《火箭联盟》这样的游戏已经迈出了跨平台的第一步。但根据我的经验,《死或生》的玩家可能并不喜欢这种做法。”新堀洋平解释道。 他回忆起《死或生5》时期,就曾提供过PSV和PS3的跨平台功能,但PS3的玩家却表示并不想与PSV的玩家对战。 “这不仅仅是帧率和优化性能的问题,还有其他的问题。如果这些问题都能得到解决,我还是愿意考虑跨平台的可能性的。”新堀洋平补充道。 “优化是一个问题。低配PC连进来的话可能会丢帧。在格斗游戏中,每一帧都非常重要。如果玩家因为丢掉一帧而输掉游戏,那他们肯定会非常不高兴。这些问题已经在我们的线上游戏中出现了,如果再涉及到跨平台的话,那可能会更加严重。”他进一步解释道。 《死或生6》近日宣布了小幅跳票的消息,将于3月1日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。

破解《死或生6》跨平台难题,打造全新竞技盛宴