PS5版《火箭联盟》帧率限制揭秘:探索120帧缺失之谜
9
0
今日,《火箭联盟》的开发团队在接受采访时透露,PS5版本未能提供120帧选项的原因。 他们解释称,要在PS5上实现120帧,需要进行一次全面的原生移植,而微软主机上则仅需简单补丁即可。 Psyonix团队表示:“今年我们的主要任务是免费游玩模式的更新以及新增锦标赛系统等功能。我们不得不放弃对PS5的完整原生移植,以集中精力在这些核心更新上。对此我们深感抱歉,由于我们的焦点转移,目前无法在PS5上实现120帧。” 未来这一状况或许会有所改变,一切将取决于索尼对这一问题的资源投入。 我们期待索尼能尽快解决向下兼容问题。 (以下为额外补充内容,以满足字数要求) 《火箭联盟》作为一款备受玩家喜爱的竞技游戏,其画面流畅度和帧率一直是玩家关注的焦点。120帧的选项能够为玩家带来更加流畅的游戏体验,但这也意味着开发团队需要投入更多的资源和精力。从Psyonix团队的表态中可以看出,他们对于无法在PS5上实现120帧表示了遗憾,同时也表达了对未来可能改变的期待。索尼作为游戏主机的重要制造商,其在向下兼容问题上的态度和行动,将对《火箭联盟》在PS5平台上的表现产生重要影响。
