PS6掌机版提前曝光:性能直追RTX 5080,游戏体验再升级
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近日,知名油管博主“摩尔定律已死”在社交平台曝光了PS6主机及掌机的早期硬件规格。此博主曾精准预测PS5 Pro的硬件配置,与官方公布信息完全吻合,包括PS5 Pro的FP16性能达到67TF,亦得到官方证实。 PS6主机,代号“Orion”,搭载8个Zen 6(或更高)核心,40-48+个RDNA 5计算单元,频率3GHz+,160W TBP,内存带宽高达32GT/s,光栅化性能是PS5的三倍,预计2027年中期量产,2027年秋或2028年初上市。其价格预计低于PS5 Pro,并支持向下兼容PS5和PS4,强调成本控制,功耗低于PS5。 PS6掌机,代号“Canis”,配备4个Zen 6c核心,12-20个RDNA 5计算单元,频率1.6-2GHz,15W TBP,128位总线,LPDDR5X-7500+内存,光栅化性能为PS5的一半,预计2027年中期量产,2027年秋或2028年初上市。Canis性能优于ROG Xbox Ally X,但非“性能怪兽”,采用单片式3nm芯片,支持向下兼容PS5和PS4,具备MicroSD卡槽、M.2 SSD插槽、触觉震动、双麦克风、触摸屏和USB-C视频输出等功能。 这些泄露信息中存在一些疑点。例如,虽然TBP为160W,但配备的RDNA 5计算单元数量却比PS5 Pro少,却能达到PS5的三倍光栅性能,这在2027年看来过于激进。AMD即将改用UDNA命名而非RDNA 5。若PS6掌机也能运行游戏,则意味着无法有专门针对路径追踪的独占游戏,这对部分玩家来说可能是个遗憾。
