《情感陷阱揭秘!百万玩家沉迷10小时,反诈模拟器热销狂飙》

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国产互动影游《情感反诈模拟器》Steam销量突破百万,刷新互动游戏历史记录

近日,Gamalytic网站发布的数据显示,国产互动影游《情感反诈模拟器》(原《捞女游戏》)在Steam平台的销量已突破100万套,预估区间为73.82万至120万套,收入达到430万美元,预估区间为310万至550万美元。

《情感反诈模拟器》于6月19日发售,若以上数据真实,则该作仅用一周左右的时间就实现了100万套的销量,这一速度可能已经刷新了真人互动游戏的历史记录。

《情感陷阱揭秘!百万玩家沉迷10小时,反诈模拟器热销狂飙》

游戏好评如潮,用户粘性极强

《情感反诈模拟器》在玩家群体中反响极佳,Steam好评率高达97%以上,平均游玩时长达9.3小时,日活跃用户稳定在2.2万人左右。这些数据表明,游戏成功吸引并留住了核心受众,用户粘性极强。

从地区分布来看,超过90%的玩家来自中国,其次为美国,占比约2.1%。此前主创团队曾表示,游戏需售出37万份才能实现回本,目前已远超预期。

开发团队启动续作计划,暂无推出DLC或前传的打算

目前开发团队已启动续作计划,暂无推出DLC或前传的打算。这表明,《情感反诈模拟器》的成功并非偶然,而是团队对游戏品质的坚持和玩家对游戏内容的认可。

以上就是非法玩家原创的《情感反诈模拟器》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. Detective 回复
    反诈模拟器我玩了俩小时代入感真的绝了百万玩家没骗我以后得防着点