《全境封锁》8分热评,Metacritic 86分,揭秘游戏新高度

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游戏评测:深度解析《全境封锁》的优缺点与评分情况

育碧的《全境封锁》在发售初期并未向媒体提供评测下载码,这导致媒体与普通玩家一样,在游戏发售后才得以进入服务器进行体验。近日,GameSpot在玩了超过50个小时后,为《全境封锁》打出了8分的评价。以下是GameSpot对该游戏的简评。

《全境封锁》优点解析

- 真实世界环境:游戏中的世界环境设计密集且细节丰富,为玩家提供了一个真实可信的游戏背景。 - 惊险刺激的战役:游戏中的战役设计充满挑战,为玩家带来了紧张刺激的游戏体验。 - 复杂的战利品奖励系统:游戏中的战利品奖励系统设计复杂,为玩家提供了丰富的游戏内容。 - 令人印象深刻的多人模式:游戏中的多人模式设计独特,为玩家提供了丰富的合作与竞技体验。 - 结构清晰,创意十足:游戏的整体结构清晰,创意十足,为玩家带来了独特的游戏体验。

《全境封锁》缺点分析

- 敌人AI可预测:游戏中的敌人AI设计较为简单,可预测性较高,影响了游戏的挑战性。 - 支线任务重复:游戏中的部分支线任务重复度较高,可能会让部分玩家感到乏味。 - 游戏机制问题:游戏机制存在一些问题,如不支持下蹲等,可能会影响玩家的游戏体验。

游戏评分情况

除了GameSpot外,Metacritic上媒体平均分是86分,玩家评分是7.4分。目前,IGN、Polygon等许多媒体尚未给出评分,因此目前的评分只能作为一定的参考。

其他媒体评分情况

以下是Metacritic上其他媒体对《全境封锁》的评分情况: - Digital Spy-100 - Examiner-100 - Cheat Code Central-92 - Hobby Consolas-91 - We Got This Covered-90 - LaPS4-90 - IGN意大利-90 - Eurogamer意大利-90 - JeuxActu-85 - GameCrate-83 - The Jimquisition-65

国内玩家评价

在Steam上,《全境封锁》显示为“多半好评”。如果你对国外评分持怀疑态度,可以参考国内玩家的评价。

《全境封锁》8分热评,Metacritic 86分,揭秘游戏新高度